Budowa Warszawsko-Wiedeńskiej drogi żelaznej - perypetie z naturą, ludźmi oraz fenomenami astralnymi
Członkowie towarzystwa, w służbie budowy kolei Warszawsko - Wiedeńskiej będą zmagali się, z uprzedzeniami, zabobonem, a nawet istotami magicznymi by nieść na ziemiach polskich kaganek postępu i nauki. Vaesen jest oparte na Year Zero Engine, gotycki horror, ale sporo lżejszy niż "Zew". Gra się, też badaczami, którzy tropią magiczne istoty, które żyją pośród ludzi, choć są zwykle przez nich nie widywane. Badacze są tzw. widzącymi czyli osobami, które te stworzenia wyczuwają i widzą. Gra polega na prowadzeniu śledzwta, obronie ludzi przed magicznymi istotami, rozwiązywaniu konfliktów, nie polega to tylko na ich eksterminacji. Kampania będzie się składała z serii przygód skupionej wokół budowy pierwszej linii kolejowej. Gramy w settingu polskim, w połowie XIX w. ale historię Polski traktujemy jako tło i nie musi ono być w 100% prawdziwe, ważne aby zachować realia tego okresu. Sesja zero w ciągu najbliższych 2 tygodni i tworzenie postaci, może małe wprowadzenie w system. Potem chciałbym grać, raz na 2 tygodnie lub raz na tydzień jeśli będzie taka wola ekipy. Idealnie jakby się udało mieć stały termin - ale możemy też umówić kilka terminów do przodu co jakiś czas, jeżeli tak się nie da. Długoś mini-kampani: chciałbym, aby to było min. parę przygód, ok 3-5 jeżeli będziemy chcieli na tym skończyć, mogę zrobić jakiś finał. Jeżeli nie, możemy to ciągnąć dalej - bo system to wspiera, rozbudowuje się siedzibę, rozwija postacie etc. To będzie mój debiut w roli GM, więc bądźcie wyrozumiali. Szukam raczej osób, której już grały w RPGi. Wymagam właściwie jednej rzeczy - regularności i szanowania czasu innych. Umawiamy się na konkretne terminy, więc poza wyjątkowymi sytuacjami nie odwołujemy, zwłaszcza w ostatniej chwili.
