W gildii zjawia się podekscytowany gnom-artificer z niezwykłym wynalazkiem — urządzeniem, do mierzenia czasu. Z dumą wam je prezentuje… aż wybija południe. Świat szarzeje, powietrze gęstnieje, a gnom zostaje wciągnięty do wnętrza zegara na oczach bohaterów. Wasza drużyna rusza tropem przeklętego artefaktu, docierając do warsztatu, gdzie ten powstał. Czy zdołacie odwrócić klątwę, ocalić gnoma i powstrzymać katastrofę, zanim minie czas? Dołącz do sesji i sprawdź, czy wasza drużyna zdąży… zanim będzie za późno. Sesja dla postaci na 3lvl. Oczekiwania wobec graczy - Potrzeba przygotowac postac na 3lvl według D&D 2014
klątwa, choroba, śmierć, zaraza,
Karta X, Rozmowa przed zaczeciem sesji jakich tematów i sytuacji nie chemy poruszać
Witajcie, wędrowcy! Z tej strony MayDay, Wasz Mistrz Gry. Przekraczacie właśnie próg przygody — miejsca, w którym każda decyzja wciąga głębiej w świat pełen śmiechu, nieprzewidywalnego chaosu i niesamowitych historii. Świat gier fabularnych jest moim domem od sześciu lat, a od trzech z pasją staję po drugiej stronie ekranu Mistrza Gry, tworząc opowieści głównie w Dungeons & Dragons. Prowadziłem sesje na konwentach, dzieliłem się wiedzą podczas prelekcji i paneli dyskusyjnych, a przede wszystkim na własne oczy widziałem, jak pojedynczy rzut kością potrafi całkowicie odmienić losy bohaterów.