W gildii zjawia się podekscytowany gnom-artificer z niezwykłym wynalazkiem — urządzeniem, do mierzenia czasu. Z dumą wam je prezentuje… aż wybija południe. Świat szarzeje, powietrze gęstnieje, a gnom zostaje wciągnięty do wnętrza zegara na oczach bohaterów. Wasza drużyna rusza tropem przeklętego artefaktu, docierając do warsztatu, gdzie ten powstał. Czy zdołacie odwrócić klątwę, ocalić gnoma i powstrzymać katastrofę, zanim minie czas? Dołącz do sesji i sprawdź, czy wasza drużyna zdąży… zanim będzie za późno. Sesja dla postaci na 3lvl.
klątwa, choroby, śmierć, zaraza
Karta X
Cześc. Jestem May i do kilku lat gram oraz prowadze erpeżki.